《深岩银河:幸存者》开发商称为立异而立异本钱过高 小公司没钱
来源:南宫官网下载
发布时间:2025-04-30 14:09:53
《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games创始人Ted Price从前表明面临3A游戏本钱飙升的解决办法便是投入更大的创造力,而《深岩银河:幸存者》的开发商Funday Games好像也谙熟这一理论,只不过他们的路途是“没有预算,就少立异”。
Funday Games的首席商务官,一起也是《深岩银河:幸存者》总监的Anders Leicht Rohde表明尽管听上去很古怪,可是Funday Games作为一家只要50人的小游戏工作室,他们开发《深岩银河:幸存者》只能将立异尽或许保持在最低水平。由于立异需求许多时刻,或许你会在开发游戏的过程中忽然灵光一闪,可是作为小工作室或许独立游戏开发者,你在大多数情况下要花上几年的时刻来完成这些点子,而这期间职工的薪酬、水电租房各种账单你仍是要付的。所以他们在开发《深岩银河:幸存者》时并没什么立异内容。他一起以为实际上“立异”并不是惹是生非,游戏开发者总是在“抄袭”,不管你该不会是在地下室里关着门啥游戏都不玩就闷头开发游戏。
《深岩银河:幸存者》游戏中的确都是已有玩法,例如原作《深岩银河》的太空矮人与挖矿,《吸血鬼幸存者》着重Roguelike的“子弹天堂”(Bullet Heaven)风格。许多独立开发者的确都是在已有玩法根底上进行“交融立异”,这关于金钱与时刻本钱游戏的小规模开发者来说的确是最安稳的开发方式,尤其是《深岩银河:幸存者》自身还有着前作《深岩银河》所打下的巨大玩家社区根底。